苹果前首席设计官谈汽车触摸屏
IT之家报道,汽车媒体AutoCar今日透露了一个引人注目的消息。在汽车设计界,苹果前首席设计官乔纳森·伊夫的名字一直如雷贯耳。他所主导的iPhone设计变革在科技界掀起巨大的波澜,特别是他在2007年打造的初代iPhone,不仅改变了手机行业,更在某种程度上推动了汽车行业的创新。大屏触控技术如今几乎成为每辆市售汽车的标配。

在最近亮相的法拉利首款电动跑车Luce中,人们发现其设计理念与乔纳森的过往作品大相径庭。车内布局大量实体开关和旋钮,仅保留一块中控触屏,这与许多人预期的全面触控设计截然不同。
谈及设计思路时,乔纳森解释道:“我们为iPhone开发触控技术的初衷是为了以创意解决问题。我们想要创造一个多功能、通用的界面,能适应不同的使用场景,如计算器、键盘或相机,而不仅仅依赖于实体按键。”
但他强调:“但我不会将触控作为汽车的主要控制方式。这种操作方式需要驾驶员将视线从道路上移开,我从未考虑过将其作为主要交互方式。触控屏虽然有其便利性,但在汽车这个复杂的机械环境中,它并不适合作为主要交互手段。”
当面对记者的提问关于Luce的触控屏与其设计理念是否矛盾时,乔纳森回答:“虽然这车的中控屏支持触控操作,但我们经过深思熟虑后决定使用实体按钮作为大多数操作界面。每个开关的手感都是独特的,这样驾驶员在调节时无需低头查看。”他认为实体按键能为驾驶者提供更直观、更便捷的操控体验。
至于为何触控屏和大屏成为汽车行业的热门选择,乔纳森表示:“我认为触屏在某种程度上成为了一种时尚。它代表了当时最先进的技术,于是厂商纷纷效仿,‘我们也需要一点触控’,然后不断追求更大的屏幕。但这种跟风现象并不代表真正解决了问题。我们设计汽车内饰的方式并非像当年iPhone那样去解决核心问题。”他强调真正的创新应该基于实际需求而非简单的时尚潮流。
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