腾讯网络游戏
腾讯游戏年度报告:多元化战略稳固国内外市场
一、腾讯游戏业务的稳健发展之路
在全球游戏市场的大潮中,腾讯游戏业务在多个领域均取得了显著的成绩。全年收入数据显示,腾讯网络游戏业务在2024年实现了总收入达1977亿元人民币的壮举,同比增长了惊人的9.9%。这其中,“长青游戏”的强劲表现功不可没。从年流水超40亿元且日活达标的游戏数量来看,从原本的12款增至了如今的14款,包括《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》等大作,它们为腾讯游戏在国内市场的稳健表现提供了强有力的支撑。
二、国内市场的挑战与机遇并存
在本土市场,腾讯游戏面临着来自经典产品的挑战。尽管《王者荣耀》《和平精英》等老牌手游依然拥有庞大的用户基础,但在iOS端的收入却出现了同比下滑的趋势。新游《地下城与勇士:起源》虽然开局表现强劲,但后劲略显不足。腾讯也积极布局新游戏市场,推出了一系列新作,如《三角洲行动》《流放之路2》等。其中,《流放之路2》上线后更是连续6周登顶Steam全球畅销榜,展现了腾讯在游戏研发与创新方面的实力。
三、国际市场的强劲增长势头
在国际市场上,腾讯游戏的表现同样亮眼。第四季度收入同比增长了惊人的15%,全年增长9%,占腾讯游戏总收入的比例已经达到了约30%。这背后,既有主力产品如《PUBG MOBILE》《Brawl Stars》的持续发力,也有Supercell旗下游戏的贡献。尤其是《Brawl Stars》,在2024年的总收入同比大幅增长了惊人的77%,成为腾讯国际布局中的一大亮点。
四、创新与变革并行不悖的战略调整与品牌定位
面对市场的波动与挑战,腾讯游戏始终保持着敏锐的洞察力与应变能力。针对产品表现波动的情况,腾讯游戏启动了内部组织架构与产品线的优化工作,以加速变革的步伐。腾讯游戏始终坚持“用心创造快乐”的品牌理念,通过自主研发与外部合作相结合的方式,不断强化自身在玩家心中的“值得信赖”“专业”的品牌形象。公司也注重未成年用户的健康游戏环境建设,积极履行社会责任。
展望未来,腾讯游戏将继续深耕国内外市场,以更加丰富的产品线与更加精准的市场策略,迎接新的挑战与机遇。